猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

诺娃独立游戏通讯 2021-#23

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-23/

除了我的声音被加入到了游戏以外,本周还有一些别的事情大家可能感兴趣…………查看完整日志(视频)https……若一个人才华,虽然客观条件创作,但作品无人问津,无人叫好,自己也深知其漏洞百出,可惜?……Zig这里是大学在读的美术生,偏爱怪异恐怖一点的美术风格,不知道有没有人有意向一起做 2d 的独立游戏

地下室(地下室)

indienova.com/game/di-xia-shi

游戏玩家李一在探索一款新游戏《变态乐园》时,发现这款游戏的界面跟他家里一模一样,而且,通过游戏,他发现自己家里居然一个地下室……,而地下室里,除了面具、铁链、各种奇怪的工具之外,还有一个笼子,而笼子,囚禁着一个姑娘……

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

轮廓描边的方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系的?”……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系的?"……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期 Demo(Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.)

indienova.com/steam/game/589120

《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……在此部分可以调查案发现场、向其他学生打听案件线索等,为解决事件收集必要的证据。……通过用言弹射击在画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/steam/game/567640

《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……在此部分可以调查案发现场、向其他学生打听案件线索等,为解决事件收集必要的证据。……通过用言弹射击在画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段

绝影(魔都英雄)

indienova.com/steam/game/2369140

多人联机模式,可以邀请朋友一起玩,支持聊天功能。……春季森林地图,画质鲜艳夺目,完整的昼夜交替,你可以观看日出日落。……这些都可以通过中文菜单按自己的配置调试

版本:Early Access


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